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第572章 恶魔,像海水一样多

第572章 恶魔,像海水一样多 (第2/2页)

他可以“復仇反击”,但那需要建立在召唤者对他造成“实质”攻击的基础上。
  
  仓促之间,他只能用力蹬腿、摆头,企图躲开那抹寒光。
  
  可安瑟的枪太快,根本没留给他反应的时间,他的头刚动,枪尖就从下巴插入,颅顶穿出。
  
  重击!
  
  穿刺、力场、光焰等伤害同时爆发,將生命不过两百的迷诱魔当场秒杀。
  
  【目標死亡,获得1656战斗经验】
  
  不是我不给你战斗机会,反击只会增加痛苦,这样多好,大家都省事。
  
  安瑟看著迷诱魔的身体化作灰烬飘散,眉眼一挑,神采飞扬。
  
  计划通!
  
  他觉得九环“高阶恶魔召唤术”正好,一招秒杀,不用浪费法术和其他能力,性价比极高。
  
  再升环的话,万一出现点波折,又要白白浪费时间和魔力。
  
  他一枪戳烂迷诱魔掉落的恶魔角,重新换了个地方,开始有序施法,召唤高阶恶魔。
  
  这次他没有废话,先召唤,再环绕恶魔录下投影,最后一枪秒杀。
  
  他也是第一次见识到恶魔种类的多样性,不光有书本上记载的恶魔,还有眾多听都没听说过的恶魔,正好可以发布到灵网上,搞搞“恶魔生物普及”,赚点灵幣。
  
  虽然恶魔的种类不同,但提供的经验並不少。
  
  经验+1498,+1521,+1670————
  
  二十多分钟过去,一个个恶魔接连死在他的“龙枪”之下。
  
  他的魔力消耗过半,收穫三万多战斗经验,经验池中的经验达到四万两千。
  
  二十多个法术,对应二十多个恶魔,对他来说並不辛苦,权当武器训练了。
  
  好爽啊——
  
  安瑟伸了个懒腰,这种感觉让他欲罢不能,一下找到了前世玩游戏的那种感觉。
  
  这么一会儿就三万经验,一天来几次,保底就是十万经验啊。
  
  最关键的是,恶魔不会死,而且数量几乎是无尽的!
  
  无底深渊有多大?没人知道。
  
  无底深渊是一切悖逆、恐怖和混乱的化身。
  
  它几近无穷的位层螺旋向下,每向下一层,其形態便愈发骇异恶劣。
  
  最开始,某些学者认为深渊有666层,但后来发现,深渊的层数远多於此,且仍有新层面被发现。
  
  而且深渊每一层本身都是无限延伸的空间,拥有独特的环境、重力和物理法则。
  
  因此,奥术学者认为:深渊中的恶魔数量,如同世界所有海洋中的水滴一样多。
  
  凡人灵魂墮落至深渊后会转化为最低级的恶魔,弱小恶魔通过吞噬其他恶魔、完成血腥任务或取悦恶魔领主晋升为更高阶的恶魔。
  
  就算恶魔死亡,其本质也不会消散,总会返回深渊,要么凝聚復生,要么被吞掉。
  
  也就是说,无底深渊对安瑟来说就是一座取之不尽用之不竭的矿藏。
  
  哪怕他通过这种方式屠杀十万恶魔,也很难遇到同一个恶魔。
  
  “如果能去深渊,那不是爽爆了?”
  
  可他也就是想想罢了,深渊越深,环境越恶劣,还会通过可怕的诅咒和魔法疾病腐化、墮落每一个位面访客。
  
  进去容易出去难,待久了就会变成恶魔。
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